













Krystal Warrior au rapport, pour vous servir. Je ne sais pas vraiment pas où commencer car pour mon part, ce CoD est une vraie déception. Je ne joue que très rarement au multi d’un jeu, contrairement à Ecchi qui vous en parlera beaucoup mieux que moi dans notre deuxième partie et du coup je me contente généralement exclusivement du solo (et parfois des défis ou autres conneries du genre). CoD, c’est censé être le blockbuster de la fin d’année qui t’en fout plein la gueule. Dans les trailers en tout cas, c’est ce qu’on nous montre. Une fois manette en main, c’est autre chose. Certes on veut t’en mettre plein la vue dans tous ces couloirs ultra scriptés (comme d’hab’ quoi), le problème c’est que depuis quelques années, on nous a habitués à en voir des séquences d’action complètement Watdeufeuk ! Et ici, tout ce qui est censé être impressionnant ne l’est pas plus que ça. Je n’ai absolument pas décollé, même un instant, en me disant « oh ce passage est cool ! ». Non j’ai tracé mon chemin du point A au point B en éliminant des ennemis tous plus cons les uns que les autres et j’ai terminé ce p*t**n de jeu en quatre petites heures… Une durée (devenue) normale pour une FeuPeuSeu. Ecchi, qui connait mieux l’univers que moi, a même reconnu des passages ou des lieux repompés d’anciens CoD. C’est pas très joli joli tout ça, messieurs les développeurs !
Que ce soit le MW1, le MW2, World at War ou Black Ops, on reconnaît tout de suite quand il s’agit d’un CoD. Depuis le temps, la technique n’a pas vraiment évolué, le moteur graphique semble être toujours le même, tout comme le gameplay qui n’a pas bougé d’un iota. D’un autre côté, pourquoi changer une formule qui fonctionne, surtout quand on voit les résultats que font chaque année ces jeux ? Ca fonctionne et c’est calibré au poil de cul ! Mais dernièrement, avec des offres comme Battlefield 3, on sent que la licence va s’essouffler rapidement si rien n’est tenté pour faire face à ce concurrent de taille.